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[工具插件] Nexus Mod Manager 0.65.2 简繁完全汉化版,老滚5 重制版必备工具,18.6.10修复繁体BUG,感谢龙骑士反馈!

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梦想的开始天际夜夜

发表于 2017-7-9 17:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Liu 于 2018-6-10 13:59 编辑

安装了还是英文版的同学,请看说明.先安装原版,在把里面那个NexusClient.exe覆盖到你的安装目录!备份好原文件,

声明:这个和辐射4板块里面的版本一样.下载了(辐射4板块)里面的就不用在下载一次了.收藏帖子等更新就行了,
声明2:汉化版会随着官方更新而更新汉化的.未及时更新是因为我不在,多等会就好,一般来说,比如晚上官方更新,第二天我也就更新汉化版了,
声明3:汉化版是能登录N网的,




0.63.14截图 以后如果版本更新不大的话,就不会更新截图了.大家下载文件就好

tw
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ch
1.png 2.png 4.png 5.png 6.png 7.png


官方原文
Version 0.65.2

Bugfix: Fixed user/pass authentication issue.


Version 0.65.1

Bugfix: Fixed installation issue on XML installers.


Version 0.65.0

New Feature: The program will now communicate with the server using the https protocol.
New Feature: Optimized the size of the program’s icons. (thanks to user SuperSandro2000 on Github)


Version 0.64.3

Bugfix: Fixed download IO performances. (thanks to user mgziminsky on Github)
Bugfix: Tweaked game search to only look on fixed drives. (thanks to user mgziminsky on Github)


Version 0.64.2

Bugfix: Fixed mod installation issue. (thanks to user squid-box on Github)


Version 0.64.1

Bugfix: Fixed issue causing official plugins to be disabled when using the "Disable all plugins" button on the plugin tab. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: The program will now try to read the unamanaged plugins list from the game's .ccc file. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed archive invalidation for FO4 and Skyrim SE. (thanks to user ousnius on Github)


Version 0.64.0

New Feature: NMM is now able to handle large mod files (2GB+)  thanks to the new mod archive management using streams instead of loading the whole file into memory. (thanks to user squid-box on Github)
Bugfix: Fixed issue preventing users from closing the manager when there was an ongoing mod installation. (thanks to user Arefu on Github)


Version 0.63.20

Bugfix: Fixed long-standing issue that caused NMM to be unable to start with a corrupt config file.
Bugfix: Fixed an issue that could cause the Virtual config setup to be reset when using a fresh NMM install on an already configured virtual folder.
Bugfix: Fixed inconsistencies with the Update checks/warnings management.



Version 0.63.19

New Feature: In the right-click context menu you can now turn off the update check (and automatic rename) for selected mods.
New Feature: NMM will now try to automatically setup Fallout 4's ini for modding. (thanks to user smaitlx1 on Github)
New Feature: Users can now disable multiple mods at once. (thanks to user Arefu on Github)
Bugfix: Remove mod manager column size timer which sometimes results in columns being resized too narrow and not allowing user to expand them. (thanks to user smaitlx1 on Github)
Bugfix: Fixed issue where the UI could become unresponsive while parsing the mod's download date. (thanks to user Xebeth on Github)
Bugfix: Fixed incorrect trimming of UNC paths. (thanks to user Xebeth on Github)
Bugfix: Fixed an infinite loop during the startup UAC checks. (thanks to user Xebeth on Github)
Bugfix: Fixed issue causing the state of the Update Warning and Update Checks toggles to be lost or incorrectly set on newly downloaded mods.
Bugfix: Removed the codesigned uninstaller since the signature was no longer valid.


Version 0.63.17

New Feature: Added ESL plugins support.


Version 0.63.16

Bugfix: Fixed SKSE support for Skyrim SE, the program will now use the correct executable.


Version 0.63.15

Bugfix: The Fallout 4 game mode will now use the latest plugin management algorithm when it can't retrieve the proper file version from the game's exe.

Version 0.63.14 - Community Fixes

New Feature: Users will now be able to add multiple files at once when clicking on the "Add mod from file" button. (Thanks to Arefu on Github)
Bugfix: The "Purge Files" prompt will now better explain what the manager is going to purge.

Version 0.63.13 - Community Fixes

Bugfix: Fixed an issue preventing the installation of some big mod archives. (Thanks to WolfMad on Github)
Bugfix: Fixed links pointing to the old issue tracker on the Nexus forums, users are now properly sent to the Github issue tracker. (Thanks to Lehmax on Github)

Version 0.63.12 - Community Fixes

Bugfix: Fixed issue causing profile switching to randomly overwrite the previous profile with the one NMM was switching to. (Thanks to Freakness109 on Github)
Bugfix: Fixed rare issue causing NMM to crash when showing extended message boxes. (Thanks to CrayonOfDoom on Github)


Version 0.63.11

Bugfix: Hotfixed an issue with the Witcher 3 game launcher.



Version 0.63.10

New Feature: Added new No Man's Sky patch support (the program will now only work with the current patch).
New Feature: Added Breaking Wheel support.
Bugfix: Users will now be able to select the new fileservers in the download settings.


Version 0.63.9

Bugfix: Fixed an issue with the "Purge loose files" functionality.
Bugfix: Fixed an issue causing the program to crash when checking for mod updates.
Bugfix: Fixed a long-standing bug while parsing filenames preventing proper recognition of specific mod files (the ones with long version numbers).
Bugfix: Fixed a profile update crash.
Bugfix: Tweaked the mod search functionality both on client and server side to prevent false positives when trying to recognize Skyrim mods when in Skyrim SE game mode. When installing a Skyrim mod into Skyrim SE then the mod will be left as the original filename or as the mod name hardcoded by the author in the info.xml file and there will be no possibility of an automatic upgrade. Please note, this is not backwards compatible with old versions of NMM and it's not retroactive.

Version 0.63.8

Bugfix: Fixed Fallout4 DLC plugins being written in the plugins.txt file.
Bugfix: Added DLCNukaWorld to the official plugin list for FO4.
Bugfix: Fixed a typo in the download manager.
Bugfix: Fixed issue that could cause the mod lists in the virtual install folder and the one in mod profiles to desync.
Bugfix: Fixed an issue that could cause the xml config files to become corrupt and unreadable.
Bugfix: Added a function to automatically fix a corrupt profile modlist.xml .
Bugfix: Fixed issue that could cause the uninstall function to save the modlist file more than once slowing down the whole process.
Bugfix: Fixed a Backup Manager crash when the function was unable to find a file flagged for backup.
Bugfix: Updated the 7z 32bit dll.



Version 0.63.7

Bugfix: Fixed a rare crash when multiple downloads fails at the same time.
Bugfix: Updated mod list library to address some random crashes and performance issues.
Bugfix: Fixed issue causing No Man's Sky specific mod list commands to show on other game modes.
Bugfix: Fixed issue causing NMM to create an useless folder in the Local folder.
Bugfix: Tentative fix for a XML startup crash.
Bugfix: Mod upgrades should now work as intended.
Bugfix: Fixed rare registry related startup crash.
Bugfix: Fixed issues causing the Backup procedure to ignore the check for free space on the selected backup drive.
Bugfix: Fixed an ini related Fallout 4 game mode crash.

Version 0.63.6

Bugfix: Fixed issue that could cause Mods to be missing from the list while in category view.
Bugfix: Fixed issue with "Categories: Update and Reset to Nexus Defaults" that could fail to properly update the category list.
Bugfix: "Categories: Update and Reset to Nexus Defaults" will now properly reset the base category list when unable to update the online list.
Bugfix: Updated base category list for Skyrim SE.
Bugfix: Merged the "Fix DownloadIDs" and "Check for mod updates" functionality, it should now also properly work for everyone.



译文
版本0.65.2

修正:修正用户/通过身份验证问题。


版本0.65.1

漏洞修复:修复了XML安装程序的安装问题。


版本0.65.0

新功能:程序现在将使用https协议与服务器进行通信。
新功能:优化程序图标的大小。 (感谢Github上的用户SuperSandro2000)


版本0.64.3

漏洞修复:修复了下载IO性能。 (感谢Github上的用户mgziminsky)
修正:修改游戏搜索只能在固定驱动器上查看。 (感谢Github上的用户mgziminsky)


版本0.64.2

漏洞修复:修复了mod安装问题。 (感谢Github上的用户squid-box)


版本0.64.1

漏洞修复:修复了在插件选项卡上使用“禁用所有插件”按钮时会禁用官方插件的问题。 (感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:该程序现在将尝试从游戏的.ccc文件中读取未受管理的插件列表。 (感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了FO4和Skyrim SE的归档失效问题。 (感谢Github上的用户ousnius)


版本0.64.0

新功能:NMM现在可以处理大型的mod文件(2GB +),这要归功于使用流的新的归档管理,而不是将整个文件加载到内存中。 (感谢Github上的用户squid-box)
漏洞修复:修复了当用户正在进行mod安装时阻止用户关闭管理器的问题。 (感谢Github上的用户Arefu)


版本0.63.20

漏洞修复:修复了导致NMM无法以损坏的配置文件启动的长期问题。
漏洞修复:修复了在已配置的虚拟文件夹上使用全新的NMM安装时可能导致虚拟配置设置被重置的问题。
漏洞修复:修复了更新检查/警告管理的不一致性。



版本0.63.19

新功能:在右键上下文菜单中,您现在可以关闭所选MODS的更新检查(和自动重命名)。
新功能:NMM现在会尝试自动设置辐射4的ini进行修改。 (感谢Github上的用户smaitlx1)
新功能:用户现在可以一次禁用多个MOD。 (感谢Github上的用户Arefu)
漏洞修复:删除模块管理器列大小定时器,有时会导致列的大小调整太窄,不允许用户扩展它们。 (感谢Github上的用户smaitlx1)
漏洞修复:修复了解析模块的下载日期时UI可能无响应的问题。 (感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了UNC路径的不正确修剪。 (感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复启动UAC检查过程中的无限循环。 (感谢Github上的用户Xebeth)
漏洞修复:修复了导致更新警告和更新检查切换状态在新下载的模块上丢失或错误设置的问题。
漏洞修复:由于签名不再有效,因此删除了已签名的卸载程序。


版本0.63.17

新功能:增加了ESL插件支持。


版本0.63.16

修正:修复Skyrim SE的SKSE支持,程序现在将使用正确的可执行文件。


版本0.63.15

漏洞修复:当Fallout 4游戏模式无法从游戏的exe文件中检索到适当的文件版本时,它将使用最新的插件管理算法。

版本0.63.14 - 社区修复

新功能:点击“从文件添加MOD”按钮后,用户现在可以一次添加多个文件。 (感谢 Github的Arefu )
修补程序:“清除文件”提示现在将更好地解释管理员将要清除的内容。


版本0.63.13 - 社区修复

漏洞修复:修复了阻止安装一些大mod存档的问题。 (感谢Github的WolfMad)
漏洞修复:修复指向Nexus论坛上的旧问题跟踪器的链接,用户现在已正确发送到Github问题跟踪器。 (感谢Github的Lehmax)


版本0.63.12 - 社区修复

漏洞修复:修复导致配置文件切换随机覆盖以前的配置文件与一个NMM切换到的问题。 (感谢Github的Freakness109)
漏洞修复:修复了当显示扩展消息框时导致NMM崩溃的罕见问题。 (感谢Github的CrayonOfDoom)


版本0.63.11

漏洞修复:加强了与巫师3游戏启动器的问题。


版本0.63.10

新功能:添加了新的No Man's Sky补丁支持(该程序现在只能使用当前补丁)。
新功能:增加了破碎轮支撑。
漏洞修复:用户现在可以在下载设置中选择新的文件服务器。


版本0.63.9

漏洞修复:修复了“清除松散文件”功能的问题。
漏洞修复:修复了当检查mod更新时导致程序崩溃的问题。
漏洞修复:修复了解析文件名阻止正确识别特定mod文件(具有长版本号)的长期存在的错误。
修正:修复了个人资料更新崩溃。
漏洞修复:在客户端和服务器端调整mod搜索功能,以防止在Skyrim SE游戏模式下尝试识别Skyrim mods时的误报。 当在Skyrim SE中安装Skyrim mod时,mod将留作原始文件名或作者在info.xml文件中硬编码的mod名称,并且不会自动升级。 请注意,这不是向后兼容旧版本的NMM,它不追溯。

版本0.63.8

漏洞修复:修复了在plugins.txt文件中编写的Fallout4 DLC插件。
漏洞修复:添加DLCNukaWorld到FO4的官方插件列表。
漏洞修复:修复了下载管理器中的错误。
漏洞修复:修复了可能导致虚拟安装文件夹中的mod列表和mod配置文件中的mod列表不同步的问题。
漏洞修复:修复了可能导致xml配置文件损坏和无法读取的问题。
漏洞修复:添加了一个功能来自动修复损坏的配置文件modlist.xml。
漏洞修复:修复了可能导致卸载功能保存modlist文件不止一次减慢整个过程的问题。
漏洞修复:修复了当该功能无法找到标记为备份的文件时的备份管理器崩溃。
漏洞修复:更新7z 32位dll。


版本0.63.7

漏洞修复:修复了当多个下载同时失败时的罕见崩溃。
漏洞修复:更新mod列表库以解决一些随机崩溃和性能问题。
漏洞修复:修复导致无人空的具体mod列表命令显示在其他游戏模式的问题。
漏洞修复:修复导致NMM在本地文件夹中创建无用文件夹的问题。
漏洞修复:暂时修复XML启动崩溃。
漏洞修复:Mod升级现在应该按预期工作。
漏洞修复:修复了罕见的注册表相关启动崩溃。
漏洞修复:修复导致备份过程忽略检查所选备份驱动器上的可用空间的问题。
漏洞修复:修正了一个ini相关的辐射4游戏模式崩溃。


版本0.63.6

漏洞修复:修复了在类别视图中可能导致在列表中丢失Mod的问题。
修正:修复了“类别:更新并重置为Nexus默认值”的问题,无法正确更新类别列表。
漏洞修复:“类别:更新并重置为Nexus默认值”现在将无法更新在线列表时,正确重置基本类别列表。
漏洞修复:更新了Skyrim SE的基本类别列表。
漏洞修复:合并“修复下载ID”和“检查mod更新”功能,它现在应该适当地为大家工作。



5.4更新0.65.2简繁完全汉化版
2018.3.2更新0.63.14 简繁完全汉化修正版



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